三国杀八卦阵怎么用
玩三国杀的时候,手牌里摸到一张八卦阵,不少朋友第一反应是赶紧装上,但真到需要判定的时候又有点懵,不知道它到底怎么触发、什么时候该留、什么时候该换掉。其实这张防具用好了,能让咱们在防守端省下不少闪,尤其是一些脆皮武将,装上之后生存能力能往上提一截。今天咱们就聊聊八卦阵在实战里到底该怎么用,从判定机制到留牌思路,尽量说清楚。
![三国杀八卦阵怎么用[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6accd9d2944186.04749443.png)
先说说八卦阵的基本效果。当咱们装备了八卦阵之后,每次需要打出闪来响应杀的时候,可以选择先进行一次判定。如果判定牌是红色的,不管是红桃还是方块,就视为咱们打出了一张闪,不用再从手牌里消耗闪了。如果判定出来是黑色,那这次判定就没成功,咱们还得像平常一样,要么从手牌里出闪,要么就硬吃这一刀。所以八卦阵本质上是一个概率防具,红色判定成功,黑色判定失败,牌堆里红色和黑色的比例大致相当,所以长期来看大概有一半的概率能帮咱们白嫖一张闪。
![三国杀八卦阵怎么用[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6accd9d2cf3924.00303355.png)
那具体怎么操作呢。当咱们装备着八卦阵,别人对咱们出杀的时候,系统会先问要不要发动八卦阵。这时候咱们可以点发动,然后看判定结果。如果判红了,屏幕上会显示咱们打出了闪,这张杀就被抵消了,咱们的手牌一张都不用动。如果判黑了,系统会继续问咱们要不要出闪,这时候咱们再决定是用手里的闪,还是干脆掉血。这里有个小细节,如果咱们手里本来就没有闪,那发动八卦阵就是纯赚的,判红了就躲过去,判黑了反正也没闪,结果不会更差。所以手里没闪的时候,一定要记得发动八卦阵,别傻站着挨打。
要是手里有闪呢,那就要看情况了。如果咱们血量比较健康,手牌也宽裕,那可以先发动八卦阵赌一下。判红了就省下一张闪,判黑了再用手里的闪也不迟。但如果咱们就剩一点血,手里只有一张闪,这时候发动八卦阵就要谨慎一点。因为万一判黑了,咱们还是得把闪打出去,结果没变化。可万一判红了,咱们确实省下了闪,但下一刀过来的时候,咱们还是得面对同样的选择。所以残血的时候,如果确定对方还有后续输出,有时候直接出闪会更稳妥,把八卦阵的判定机会留到更关键的时候。不过这种情况比较少见,大多数时候发动八卦阵都是划算的。
还有一点容易被忽略,就是八卦阵的判定牌是会被拿走的。判红之后,那张红色的判定牌会进入弃牌堆,不会留在咱们手里。判黑之后,那张黑色的判定牌同样也会进弃牌堆。所以咱们不能指望靠八卦阵来攒牌,它就是一个纯粹的防御手段。另外,如果咱们自己回合内需要打出闪,比如响应某些锦囊或者武将技能,八卦阵是不会触发的。它只在咱们成为杀的目标、需要打出闪的时候才会生效。这一点要分清楚,别到时候奇怪为什么八卦阵没反应。
说到武将搭配,一些本身就很需要闪的武将,比如那些脆皮但输出高的,装上八卦阵之后能明显感觉生存压力小很多。还有一些武将技能和判定有关的,比如能改判的,那八卦阵在他们手里就更厉害了。咱们自己玩的时候,如果选到了能控判定的武将,那八卦阵几乎就是稳定防御,判红概率大大提升。反过来,如果对面有能改判的武将,咱们的八卦阵就可能被针对,这时候就要心里有数,别太依赖它。
最后聊聊什么时候该换掉八卦阵。如果咱们手牌里同时有八卦阵和另一件防具,比如仁王盾或者藤甲,那就要看场上形势。对面如果杀很多,而且颜色比较杂,那八卦阵的泛用性会好一些。如果对面基本都是黑杀,那仁王盾可能更实在。但大多数情况下,八卦阵作为一件通用防具,装上之后不用太着急换,除非咱们明确知道对面有克制判定或者有更好的选择。毕竟它不消耗手牌就能提供防御,这种白嫖的机会在三国杀里并不多见。咱们要做的就是记住每次被杀的时候主动发动,别让它躺在装备区里睡大觉。
